Giochi di fantasia all'aperto con quasi niente
Gli oggetti di scena migliori per il gioco del far finta raramente si comprano. Un bastone diventa una bacchetta magica, un cucchiaio, una canna da pesca, una spada, un microfono. Un pezzo di prato diventa un mare in tempesta, la tana di un drago, un negozio, un campeggio. I bambini si portano un teatro intero dentro la testa, e l'aria aperta offre loro un palcoscenico flessibile all'infinito. Se ti è mai venuto il dubbio su come incoraggiare la fantasia senza un armadio pieno di giocattoli, la risposta sincera è che non ti serve quasi niente.
Perché il far finta all'aperto è così ricco
Il gioco del far finta è un lavoro di sviluppo serio, travestito. Quando tuo figlio fa finta, allena il linguaggio, tratta sui ruoli, prova situazioni reali, gestisce le emozioni e allarga l'immaginazione. Farlo all'aperto aggiunge spazio per muoversi, materiali naturali da reinventare e meno regole che in casa, e questo tende a sciogliere il gioco e a lasciarlo correre libero nel modo migliore. Alcuni dei giochi di fantasia all'aperto più belli sono proprio quelli con meno attrezzatura, perché gli oggetti aperti invitano a inventare più di un giocattolo che può essere una cosa sola.
Un giocattolo di plastica di marca di solito dice al bambino cos'è e cosa farci. Un bastone non gli dice niente, ed è proprio per questo che può essere qualsiasi cosa. Non è un ripiego per le famiglie con pochi giochi. È davvero meglio per la fantasia.
Gli oggetti naturali diventano oggetti di scena
Guardati intorno e vedi le possibilità nelle cose comuni. I bastoni sono bacchette, attrezzi, persone, confini e materiale da costruzione. I sassi sono cibo, tesori, soldi, uova o personaggi. Le foglie sono piatti, coperte, biglietti o, perché no, foglie nella storia delle foglie. Un tronco è una barca, un ponte, il bancone di un negozio o un letto. L'erba alta è una giungla, una pozzanghera è il mare, un cespuglio è una casa. Non devi assegnare tu questi significati. Lo farà tuo figlio, spesso più in fretta di quanto riesci a seguirlo.
Il tuo compito è soprattutto permetterlo. Dì di sì al bastone, entro limiti di sicurezza sensati, e resisti alla voglia di riordinare il gioco in qualcosa di più ordinato. Quando un bambino annuncia che il mucchio di foglie è la cena per tutta la famiglia, la cosa più utile che puoi fare è sederti su un pezzo di prato e chiedere cosa c'è per dolce.
Accendere la scintilla, poi fare un passo indietro
Se il gioco ha bisogno di una spinta, offri una situazione invece di istruzioni. Siamo esploratori appena atterrati su un pianeta nuovo, cosa troviamo? Oppure: questo è il nostro negozio, cosa vendiamo oggi? Un tema leggero dà una porta d'ingresso ai bambini timidi o bloccati, e poi i giochi di fantasia crescono da soli. Quando la storia è partita, segui tuo figlio invece di guidarla dove pensi che dovrebbe andare.
Stare al gioco, almeno all'inizio, incoraggia moltissimo i bambini esitanti. Prendi un ruolo, accetta la logica strana del gioco e lascia che sia tuo figlio il regista. Col tempo molti bambini hanno sempre meno bisogno di te e spariscono felici in mondi tutti loro o con altri bambini, segno che il gioco sta facendo il suo lavoro.
Far crescere la storia nel tempo
Il far finta diventa più profondo con la familiarità. Un gioco inventato un giorno si può riprendere il giorno dopo, con gli stessi personaggi e le stesse regole, e piano piano si arricchisce di dettagli. Un certo albero può diventare lo sfondo fisso di un'avventura che continua, un sasso speciale il tesoro che ricompare a ogni visita. Tornare nello stesso posto all'aperto permette al mondo immaginario di accumularsi, e ai bambini questo dà grandissima soddisfazione.
Puoi anche allargare il gioco con delicatezza. Introduci un problema da risolvere, un nuovo personaggio che arriva, un cambio di tempo con cui la storia deve fare i conti. Queste piccole aggiunte allungano l'attenzione e l'invenzione senza togliere a tuo figlio la proprietà del gioco.
Qualche nota pratica
Bastoni e sassi richiedono una sorveglianza leggera. Concordate regole semplici, come bastoni sotto l'altezza delle spalle e punte verso il basso, e tieni d'occhio i più piccoli che potrebbero mettersi in bocca i sassolini. Oltre a questo i rischi sono modesti e i benefici grandi. Vesti tuo figlio per erba, fango e tempo, così può buttarsi nel gioco, e nei mesi luminosi porta ombra, cappellino, crema solare e acqua.
Stare fuori e muoversi in un mondo immaginario aggiunge anche, senza far rumore, attività fisica alla giornata di tuo figlio, perché il far finta raramente sta fermo. I pirati corrono, gli esploratori si arrampicano, i negozianti fanno avanti e indietro. Apprendimento e movimento arrivano insieme, gratis.
Seguire tuo figlio
I bambini sviluppano il gioco del far finta in età diverse, di solito sbocciando tra i due e i cinque anni. Alcuni inventano presto storie elaborate, altri preferiscono più a lungo giochi semplici e ripetitivi, e sono normali entrambi. Segui la fase di tuo figlio invece di spingere verso una complessità per cui non è pronto.
Se per un lungo periodo tuo figlio mostra pochissimo interesse per il far finta, negli anni della scuola dell'infanzia non usa oggetti al posto di altre cose, o sembra perdere abilità che aveva, una chiacchierata tranquilla con il pediatra vale la pena, di solito per rassicurarsi. Per la maggior parte dei bambini, però, un bastone, un pezzo di prato e un adulto disponibile sono l'unica attrezzatura che serve per un intero pomeriggio di avventure.
Punto chiave: Lascia stare gli oggetti di scena. Dì di sì a bastoni e sassi, offri una situazione leggera se serve, poi segui la storia di tuo figlio invece di guidarla.